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无敌稳健辅助张飞,能保C位能开大杀敌,版本辅助之星!

说到辅助,其中不得不玩的必属张飞了,这名英雄保护能力很强,而一旦开大招,他那庞大的身形,霸气的外表又变成一个非常嗜血的辅助,对敌人重拳出击,简直非常的爽快。

张飞的技能简单介绍一下吧,在没变身之前,一技能是一个横扫蛇矛,蛇矛旋转一圈,能击退敌人并且造成伤害,而命中敌人会增加狂意,狂意满了就是可以开大招。

二技能竟然在没有变身之前,就是给队友一个护盾,而这个护盾每多给一个敌人就能多增加一点话,也就是你想变身开大更快,就尽可能套更多的盾。

大招在没有狂意满的情况下是无法使用的,而一旦狂意满了,开大又能获得最大生命值40%的护盾,并且这怒吼的一段时间里不受控制,能将前方的敌人眩晕1.5秒,而且沿着这段狂风走时,张飞的移动速度会提高50%。

那变身之后的张飞一技能是原地向下砸他的拳头,这一次砸击伤害非常高,二技能是往前面跳跃,也是造成伤害,虽然都不造成控制效果,但是伤害是提高了。

推荐装备

在装备上还是比较推荐出两件辅助装,一件加攻速,一件加群体的移速,这样子的话是可以让整体队伍变得更加灵活,而且攻速加成一般来说最大收益的是打野和射手,这两个是主要输出位。

另外,大家知道张飞开大招获得护盾受益于最大生命值,所以他出生命值越高的装备开大护盾值越高,这里不详征兆与魔女斗篷都会加比较高的生命值,而且不详征兆对于限制对面的灵活性有很好的作用,魔女斗篷的话又是对于法师的一套魔法也不放在眼里。

最后出一件血魔之怒,低血量的时候开启,瞬间回复超多的血量在团战里越战越勇,成为一个真正的魔种。

推荐铭文:调和虚空宿命

张飞是坦克英雄,所以生命值,以及回血能力对他来讲就是非常关键的,另外冷却缩减也让他更好释放技能保护队友,红色的宿命呢,加攻速给了他在变身之后打出更多普攻的机会,伤害非常的高。

张飞的召唤师技能就比较多选择了,现在很主流的都可以带弱化,弱化这个版本还是比较强势的,另外带眩晕也是一个很好的选择,再者就是带终结,因为终结可以在我方伤害不足的时候补充一下。

出门的话先学一级的一技能,主要是为了帮助中单清兵线更快,如果学个二技能给队友一个护盾,有时候对方也不消耗自己,那就显得有点傻兮兮的。

因为现在是节奏至上的对局,只有快速清线才有机会快速支援队友,一旦前期优势滚起来了,那后期很少有翻盘的。

到了二级的话,什么时候都要牢记,二技能给队友套上盾,不管有没打起来,这样子提前用就是提前CD,有时候一波团战两个盾,那胜率就高很多了。

前期套盾也是为了让自己攒狂意,让自己一升到4级的时候,立马就有释放大招的机会。

4级的话也是记住先套盾后开大,多给队友几个护盾,那队友就等于变相增加了血量,那肯定是有优势的,给了盾再开大招控住敌人,不论反打或者是先手都是非常有优势的。

而辅助探视野正关键,有些人不知道怎么玩的,直接用二技能跳到草里,这样子探视野其实是很危险的,因为没有位移技能会被对手打一套,不管伤害高不高,这种是吃亏的,而先走进去,发现有人时用一技能扫一下,再用二技能跳回来是最保险的。

到了4级的话也是可以跟射手的,因为跟着打野的话,说实话他不像一些辅助一样,小技能就有很好的控制,张飞只有大招才有一个强控,所以他更强的还是保护作用,保护的话最需要保护的还是射手了,因为法师在中路一般用技能清线都比较快,射手只能用普攻。

到了后面团战的话,张飞就是遵循一个先攒满狂意再加入团战的一个原则,也就是没有大招,千万叫队友不要打,大招这一声吼实在太关键了,这1.5秒的控制简直就是一个团战的核心。

先手开团的话,可以试试直接从正面将对面吼晕,另外一种就是绕后从后面将敌人往前吼到我方队伍的人群中,这样快速集火,在1.5秒是足够团灭对手的。

作为后手的话,那就更加稳健了,只要待在自己和需要保护的人身边不断跟他套盾,如果有人靠近就用一技能扫一下,如果实在不行再开大招,基本上是稳稳的能保住C位的。

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